Super Nintendo Entertainment System (SNES)

  • Lượt xem Lượt xem: 607
  • Cập nhật mới nhất Cập nhật mới nhất:

Cửa hàng game Nintendo nShop



  • Chế tạo: Nintendo
    Loại: Máy chơi trò chơi điện tử gia đình
    Thế hệ: thứ 4
    Phát hành:

    • JP: November 21, 1990
    • KOR: November 25, 1990
    • NA: August 23, 1991
    • UK: April 11, 1992
    • IRL: April 11, 1992
    • EU: June 1992
    • AU: July 3, 1992
    • BR: August 30, 1993
    Thời gian phát hành: 1990-2003
    Gía bán giới thiệu: JP¥25,000 / US$199
    Ngưng sản xuất:

    • JP: September 25, 2003
    • NA: 1999
    • BR: 2003
    • KOR: April 1, 2003
    Doanh số phát hành toàn cầu: 49.10 triệu
    Media: ROM cartridge
    CPU: Ricoh 5A22 @ 3.58 MHz
    Âm thanh: Nintendo S-SMP
    Dịch vụ mạng: Satellaview (Japan) / XBAND / Nintendo Power (Japan)
    Trò chơi bán chạy nhất:

    • Super Mario World (20.60 tr)
    • Donkey Kong Country, 9 tr
    • Super Mario Kart, 8 tr
    • Street Fighter II: The World Warrior . 6.3 tr
    Tiền nhiệm: Nintendo Entertainment System
    Kế nhiệm: Nintendo 64


    Super Nintendo Entertainment System (thường được viết tắt thành Super NES hoặc SNES, hoặc Super Nintendo) là một máy chơi trò chơi điện tử gia đình 16 bit được Nintendo phát triển và đưa ra thị trường năm 1990 tại Nhật Bản và Hàn Quốc, năm 1991 tại Bắc Mỹ, năm 1992 tại Châu Âu và Australia (Châu Đại Dương), và năm 1993 tại Nam Mỹ. Ở Nhật Bản, hệ máy này được gọi là Super Famicom, hoặc SFC. Ở Hàn Quốc, nó được gọi là Super Comboy và được Hyundai Electronics phân phối. Mặc dù mỗi phiên bản về bản chất là giống nhau, Nintendo đã áp dụng khóa mã vùng cho từng khu vực.

    SNES là máy chơi trò chơi tại nhà thứ hai, sau Nintendo Entertainment System (NES). Nó đã cho thấy khả năng âm thanh và đồ họa tiên tiến so với các máy khác tại thời điểm đó. Sự phát triển của một loạt các chip tăng cường tích hợp trong các băng trò chơi đã giúp cho sản phẩm này giữ được tính cạnh tranh trên thị trường.

    SNES là một sản phẩm thành công toàn cầu, trở thành máy chơi trò chơi bán chạy nhất của kỷ nguyên 16 bit mặc dù bắt đầu tương đối muộn và chịu cạnh tranh khốc liệt ở Bắc Mỹ và châu Âu từ Genesis của Sega. Sản phẩm SNES vẫn phổ biến rộng rãi trong kỷ nguyên 32-bit sau đó. Nó tiếp tục được phổ biến trong cộng đồng các nhà sưu tập và các game thủ thích hoài cổ, một số người trong số họ vẫn tạo ra các phiên bản ROM tự tạo - và trong các phiên bản tái phát hành mô phỏng của Nintendo.

    Lịch sử

    Để cạnh tranh với các máy tính gia đình phổ biến ở Nhật Bản, NEC Corporation ra mắt PC Engine vào năm 1987, và Sega theo sau với Mega Drive vào năm 1988. Hai nền tảng này sau đó được tung ra ở Bắc Mỹ vào năm 1989 với tên gọi TurboGrafx-16 và Sega Genesis. , tương ứng. Cả hai hệ thống đều được xây dựng trên kiến trúc 16-bit, cung cấp đồ họa và âm thanh được cải tiến qua NES 8 bit. Tuy nhiên, phải mất vài năm để máy của Sega thành công. Giám đốc điều hành Nintendo đã không vội vàng trong việc thiết kế một hệ máy mới, nhưng họ phãi nghĩ lại khi bắt đầu thấy sức thống trị trên thị trường sụt giảm

    Phát hành ra thị trường

    Được thiết kế bởi Masayuki Uemura, nhà thiết kế của Famico, Super Famicom được phát hành tại Nhật Bản vào thứ Tư, ngày 21 tháng 11 năm 1990 với giá 25.000 yên (210 đô la). Nó đã thành công lập tức; Sản lượng ban đầu của Nintendo là 300.000 chiếc được bán ra trong vòng vài giờ, và sự xáo trộn xã hội dẫn đến chính phủ Nhật Bản phải yêu cầu các nhà sản xuất trò chơi điện tử lên kế hoạch phát hành thêm vào cuối tuần. Việc phát hành SNES cũng thu hút sự chú ý của Yakuza, dẫn đến quyết định chuyển các thiết bị vào ban đêm để tránh bị cướp.

    Super Famicom nhanh chóng vượt qua các đối thủ chính của nó, Nintendo khẳng định mình là người lãnh đạo của thị trường trò chơi tại nhà ở Nhật Bản. Thành công của Nintendo một phần là do sự lưu giữ hầu hết các nhà phát triển chính của bên thứ ba từ hệ thống trước đó của nó, bao gồm Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei và Enix.

    Nintendo phát hành, máy Super Nintendo, một phiên bản được thiết kế lại của Super Famicom, ở Bắc Mỹ với giá 199 đô la. Được tung ra với số lượng hạn chế vào ngày 23 tháng 8 năm 1991, với ngày phát hành chính thức vào ngày 9 tháng 9 năm 1991. SNES được phát hành tại Anh và Ireland vào tháng 4 năm 1992 với giá £ 150, với bản phát hành tiếng Đức vài tuần sau đó.

    Cả NES và SNES được phát hành tại Brazil vào năm 1993 bởi Playtronic, một liên doanh giữa công ty đồ chơi Estrela và công ty điện tử tiêu dùng Gradiente.

    SNES và Super Famicom ra mắt chỉ với vài trò chơi, nhưng những trò chơi này đã lập tức được đón nhận trên thị trường. Ở Nhật Bản, chỉ có hai trò chơi có sẵn: Super Mario World và F-Zero. (Một trò chơi thứ ba, Bombuzal, được phát hành trong tuần ra mắt. ) Ở Bắc Mỹ, Super Mario World ra mắt chung với bộ; các trò chơi ra mắt khác bao gồm F-Zero, Pilotwings (cả hai đều thể hiện khả năng hiển thị giả lập 3D "Mode 7" ), SimCity và Gradius III.

    Japanese SHVC-001 model

    (1990–1998)American SNS-001 model

    (1991–1997)PAL-region SNSP-001A model

    (1992–1998)New-Style Super NESSNS-101

    (1997–1999)Japanese SHVC-101 model

    (1998–2003)South Korean model


    Gỉa lập

    Giống như NES, SNES đã giữ lại được một lượng người hâm mộ trung thành.

    Năm 1997, những người đam mê SNES đã bắt đầu lập trình một trình giả lập tên là ZSNES. Gỉa lập Super NES cũng có trên các nền tảng như Android, và iOS, dòng Nintendo DS, Gizmondo, Dingoo và GP2X của GamePark Holdings, cũng như PDA.

    Một mini-console chuyên dụng, Super NES Classic Edition, được phát hành vào tháng 9 năm 2017 sau NES Classic Edition. Máy dựa trên phiên bản phát hành ở Bắc Mỹ và châu Âu , kèm theo hai tay cầm kiểu SNES và cài đặt sẵn 21 trò chơi, bao gồm Star Fox.

    Doanh số và Đánh giá

    Khoảng 49,1 triệu sản phẩm SNES đã được bán trên toàn thế giới, với 23,35 triệu chiếc được bán ở châu Mỹ và 17,17 triệu chiếc được bán tại Nhật Bản. Mặc dù nó không thể lặp lại thành công của NES, với 61.91 triệu máy trên toàn thế giới, SNES là thiết bị chơi trò chơi bán chạy nhất trong thời đại của nó.

    Năm 2007, GameTrailers tôn vinh SNES là máy chơi game tốt thứ hai trong danh sách mười máy game hàng đầu "để lại dấu ấn trong lịch sử chơi game", với đồ họa, âm thanh và thư viện trò chơi có chất lượng hàng đầu. Vào năm 2015, họ còn tôn vinh nó là máy chơi trò chơi Nintendo tốt nhất mọi thời đại, nói rằng, "Danh sách các trò chơi chúng tôi yêu thích chạy trên SNES, hoàn toàn vượt qua bất kỳ danh sách từ các máy chơi khác của Nintendo."

    Chuyên gia công nghệ Don Reisinger tuyên bố "SNES là máy chơi game vĩ đại nhất mọi thời đại" vào tháng 1 năm 2008, với chất lượng trò chơi và cải tiến đáng kể của SNES so với máy NES tiền nhiệm;

    GamingExcellence cũng cho SNES vị trí số 1 trong năm 2008, tuyên bố nó "là hệ máy đi vượt thời gian nhất từng được chế tạo" với nhiều trò chơi và sự đổi mới trong thiết kế tay cầm, khả năng đồ họa và cốt truyện.

    -------------------------------------------------------------------------
    Bài viết của thành viên Kame-Hino
Top